Нода действительно хороша для быстрого прототипирования. Большинство идей можно тут же катать в блокнот, после чего вызывать правым кликом Сотонуконсоль и в ней запустить прототип
Собсно, один из фрагментов небольшого фан-проджекта, который в нулевом приближении может рисовать забавные узоры.
Если ставить адаптированный под Vue вариант (который ckeditor4-vue), то в node_modules прилетит только обертка, монтирующая точку подключения редактора и...подгружающая затем рабочий образец CKEditor или с локальной машины (если он там есть и прописан в props компонента-обертки), или с родного cdn-овского сайта
И само собой, что в доках и мануале это не упоминается, а наличие хитрого пропса становится очевидным, только если вывести в консоль "обертку" перед тем как ее монтировать.
А то йа фсио гадала, почему после подключения обертки никак не достучаться до фабричного метода CKEDITOR, который отвечает за подключение внешних плагинов и создание инстанса редактора с последующей установкой в теле страницы/компонента
Очень подробная вводная часть курса. Интерфейс блендера и так похож на панель управления Шаттлом, а учебники обычно концентируются на том, что надо сделать, а не как
Решение каждой задачи (сглаживание, слияние точек и граней) показывается решенным сразу несколькими приемами. Для каждого метода даются свои +/-
Очень вовремя упомянули про поступающие из коробки Add-on-ы. Да, функционала действительно _настолько_ много, что многие "родные" функции по дефолту отключены
Hard Surface - именно это направление трехмерки связано с отрисовкой снаряги/техники/ транспорта/ промышленных интерьеров. Теперь стало яснее, какие именно книги и курсы искать
1. К 30-и годам йа научилась делать вид, что смотрю людям в глаза, при необходимости пожимать руку. 2. Теперь нужно научицо понимать, чем именно и по каким причинам йа хочу занимацо, как на постоянной взаимодействовать с людьми на темы, не связанные с работой/образованием (у землян это, называецо, кажется, неформальным общением) 3. Бонус-левел: определять собственные эмоцыы (особенно если они не негативные, гы), их причины и способ их выражения. При необходимости еще и корректировать
1. Firefox не умеет в свойство path для событий мыши. Ну когда нужно отловить, проскальзывает ли определенное событие через нужный узел хтмля. Из-за чего рабочий в Хроме и хромоподобных браузерах код в Лисе ведет себя некошерно. Однако и FF, и Chrome вполне себе умеют в метод composedPath, который собирает последовательность узлов, через которые ивент всплывал. Problem solved.
2. Модуль fs в ноде сказочно прост и удобен. Развлекаюсь с пет-проджектом, который считает вывод N кг хлама на НОО (+ потенциально может считать возвращение с этой самой НОО, в том числе через глиссирование или равновесное планирование в верхних слоях атмосферы). Сама прога генерит csv, из которого в planMaker можно надергать много разноцветных свастикнужных графиков скоростей, высот и прочего орбитального матана
"Инструмент управления потоком создания ценностей"
Вот интересно, только у меня эта фраза заставляет внутренний буллшытометр зашкаливать, или оно действительно звучит бредово и достойно нахождения на карточке Bullshit-bingo?
Попробовала писать под Node.js и испытала прямо-таки волну ностальгии. К черту графическую оболочку, к черту html для визуализации (потому что создаваемый программой результат расчета можно кинуть в Excel/planMaker/MathCAD).
И да, отличия от Js в браузере минимальны. Подключения модулей заменяются на блоки module.exports = "что-то-там"// "что-то-там" = require("путь к чему-то-там"). Словно вновь угораю по ФОРТРАНУ-90
Очень занятная штука. Вариант постапока, в котором лидирует не ядерное, а биологическое оружие (хотя киберы, которые в сеттинге именуются мехосами - вполне в наличии). По атмосфере чем-то напоминает "Лавину". Если кому-нибудь хочецца помеси био-и-сплеттер-панка, то добро пожаловать.
Упоротые фанатики генетической чистоты, лавкрафтианские уродцы, highTech/lowLife и переработка заживо в питательную биомассу в наличии
Слайдэ-заготовки по ЭДЕМу. Нулевая эпоха, экспедиции в постапоковую глушь и прочая шняга. Еще там есть адепты Общества Ноосферы (прото-Солнце Мертвых) + кто-то процветает 1 2 3 4
Не люблю писать про общие материи, которые нельзя сопоставить с собственным опытом, но есть вещи, которые лучше однажды напейсать в уйутных интеретиках, чем долго и упорно пережевывать в черепе.
Меня удивляет склонность людей находить во всем смысл и значение. С какого хуйца всему этому миру есть дело лично до тебя? Или вообще до кого бы то ни было? Не надо очеловечивать окружающую среду. Ковидло в том числе.
Заговор, новый мировой порядок, перезагрузка, инфодемия? ЧЁ? Было семейство вирей, которые обитают в теплокровных. Были люди, которые ради сомнительных ощущений и поддержки своего ЧСВ жрали всякую дряньэкзотику, были рынки экзотической дичи, где вирусы переходили от одного хозяина (двуногого или четверолапого, не суть важно) к другому.
Был страшный SARS 2002-2003 года с молниеносным развитием и высокой (до 20% летальностью), потом был еще более смертоносный MERS (но, к счастью, намного менее заразный), закономерным итогом перетасовки вирусных геномов стало оно. Ковидло.
А еще были трясущиеся за свои посты и премии кетайские чиновники от медицины, которые не хотели тревожных рапортов о новой инфекции в канун праздничного сезона. Ли Вэньлян был объявлен паникером, его доклад был слит в унитаз, и две недели были бесплодно упущены.
Можно продолжать и дальше. Туристы и политиканы(Швецыя, ога). Просто люди, ради своих краткосрочных плюшек и желания сохранить привычный образ жызни забившие большой, длинный и толстый на безопасность и здравый смысл.
Короче. Был природный резервуар вирусной срани, который уже 20-ть с хвостиком лет (если не больше) пытался законтачить с человеком. Были приверженцы "традиционной медицины" и "древних обычаев". Были люди, которые в силу недостатка воображения не понимали, что сегодняшнее 2 завтра превратится в 4, а через пару недель докатится до 32768. А теперь мы все по уши в говнах.
Снег слишком глубокий и рыхлый, так что покатушки пока отменены, и по окрестностям я топаю на своих двоих. И в процессе формирую слайды. Локацыя 1. Локацыя 2.