19:18

Ваша Всратость

  1. Есть дивный способ динамически монтировать Vue-компоненты в любой кусок кода, сначала создав необходимый класс компонента через Vue.extend(имя класса компонента), потом породив конструктором нужный нам инстанс (new КлассКомпонента), а потом засунуть его в целевой html-узел через могутную конструкцыю this.$mount(инстанс Компонента). И всем будет щастье

  2. TA Escalation прекрасно и прельстиво. Особенно прекрасно то, что оно существует более 10-и лет и развиваецо
    + Маленькое, теплое и ламповое коммунити предрасполагает к тому, чтобы законтачить с ними и попытаться совместно чо-нибудь заортефачить.
    Кстатэ - создание понятных и выразительных моделек в ultra-low-poly формате - изрядный челлендж. С 15к tris справлюсь даже йа, но попробуйте сделать что-нибуь внятное в лимите 500-750 треугольнегов.

  3. Решение заморозить всю стороннюю активность оказалось правильным. В пекло все эти стартапы и прочую имитацию бурной деятельности и наукообразия, даже если маячащий вдали Сундук Мертвеца наполнен боблом и обещанием оч нетривиальных квестов в моем любимом аэроспейсе. Но лучше восстановить нервную систему хотя бы до уровня "дажы глаз почти не дергаецо"

  4. Скорее на стратегическом уровне. Не разбрасывайсо. Выбери одно базовое направление для глубокого погружения (3D, да) + одно для фана, релакса и поиска рандомных мозговых всплесков. Пополнение гитхаба личными прожектами подождет, а выгорание от кодинга 24/7 неиллюзорно, источает дух вкусных ИМАО, стоит за твоей спиной

  5. She Past Away риальне куда круче, чем кажуцо на первый взгляд. Ruh и Katharsis например.


Ну и малость КДПВ






@темы: бытовуха, кодерастия

Ваша Всратость
  1. Зато у меня новая работа

  2. Да, это те самые ребята, с которым был контакт прошлой осенью

  3. Если пытаться отвечать на все предложения о работе сразу - можно достичь ступора мозговины с расслоением мозжечка

  4. Пора начинать погружаться в риггинг


00:05

Ваша Всратость
Извлечь из менеджера проекта требования в формате "как этот компонент работает, какую задачу выполняет и с каким форматом данных работает" - это самое сложное в проекте.

Потому что в силу дефектов восприятия я физически не понимаю, что такое "гладкий, богатый и насыщенный пользовательский опыт".

P.S.
Чипируйтесь же наконец. AAARGGH!!!

20:09

Ваша Всратость
Если Вам предлагают участвовать в "интеграции корпоративного программного продукта международного уровня" - соглашайтесь. Но сначала попросите газенмаску, костюм РХБЗ и трехметровую палку, чтобы в этот программный продукт тыкать с безопасного расстояния

@темы: кодерастия

20:49

Ваша Всратость
1. Моск обладает ограниченной пропускной способностью, и если систематически совмещать работу, учебу и пока что бесплатные курсы, то можно рано или поздно отгрести упадок сил и дефолт мозга
2. Мне нужно много 96-и листовых тетрадей. Хотя бы для того, чтобы в перерывах на работе или всяких совещаках заносить туда мозговой белый шум. И пара-тройка обычных альбомов с чертежной бумагой
3. Да, тебе нравицо использовать инструменты не по их назначению. Но иногда разница уж слишком велика. Юзать XSLT, чтобы выполнить миграцию confluence-овской вики с генерацией SQL // в два шага, потому что контент конфлюэнса спрятан за <![CDATA[]]> // - это ебаное извращение. Делать что-то лишь потому, что ты можешь это сделать (хотя есть более изящные и актуальные инструменты) - very bad idea

21:50

Дасада

Ваша Всратость
Йа очень хотела бы покатаццо на велике, но град, переходящий в ливень, каг бе намекаэ, что надо-таки остацо дома и довести до ума телегу про AEOLUS

@темы: I need moar space

22:41

Ваша Всратость
На c2wiki есть щикарная заметка об уровнях вложенности указателей.

В свае время еще на древнем ТурбоПаске они успели пожевать мне моск, но потом пойавился Лазарус с поддержкой динамических массивов из коробки, а затем и Жабоскрипт, где ценой роста абстракцый и падения производительности на порядок можно не парицо такой низкоуровневой шнягой.

А в наше время, наши дни для полноценной работы с web/openGL (чтобы засовывать трехмерные красявости в браузер, например) нужно вкуривать в GLSL (и немного осознавать C, который лежит в его основе ). Так что у меня йа в квесте раскуривание теплого, лампового C и осознание пойнтеров.

Как-то так, например

@темы: кодерастия

00:16

Ваша Всратость
Мой обзор перспективных варианты использования космоса на основе загранматериалов. Ни одной формулы. Честно-честно, правда-правда. Йа старалась

Ваша Всратость
Кажется, агрегахтунг собрался и объединил две внешне не связанные сущности - STL-модельки из Блендера и расчет локальными клиньями через Ноду.
Теперь есть три задачи:
1. Проверить по соответствующей литературе, насколько точно агрегахтунг работает и где (и по каким причинам) может привирать;
2. Удержаться от соблазна запостить все это на Хабре, потому что надо писать не только всякую эзотерику;
3. Наладить адекватную подачу исходных данных (т.е не только моделька, но и условия полета для модельки).



@музыка: The White Stripes - Blue Orchid

@темы: кодерастия

00:46

Ваша Всратость
Хачу УРЧП для чайнегов. Желательно в виде читабельной pdf

Ваша Всратость
Жабоскрипт - игрушечный, несерьезный язык, говорили они. Ога.

Однако Нода позволяет вполне уверенно читать и интерпретировать бинарники. В том числе блендеровские stl-ники, что открывает:
1. Обработку данных на основе трехмерок через Ноду (бгыы, все разновидности ч0рной FEM-магии вплоть до CFD включительно)
2. Создание трехмерок с помощью Ноды. В дальней перспективе это пахнет клоном autoCAD через web - интерфейс, например.

Есличо, большую часть магии обеспечивает класс Buffer

@темы: кодерастия, добыча графония

Ваша Всратость
Вот закончу со статьей про сход с орбиты и боковой маневр (сравниваю старый Аполлон и "несущий корпус" на способность лихо закладывать вираж и уходить в боковом направлении, попутно дебажу и много матерюсь) - то напишу заметку(к 12.04, ога) где ваааще нет ни одной формулы. Ни одного графика. Ни одного куска кода. Только слова и картинки. Я знаю, это сложно. Но. Надо. Себя. Заставить. Попробую там без лишнего матана пояснить, а зачем ваааще нам нужен космос и в какой форме.

Несущий корпус - это как-то так, есличо



@музыка: White Stripes - Seven Nation Army

@темы: I need moar Space

00:07

ANT

Ваша Всратость
Есть такое чудноэ явление, как ANT - они же automatic negative thoughts. Например, когда внезапно кажется, что не такая уж и плохая мысль -из темноты на полной скорости убиццо о КАМАЗ из-за угла. Или во время собеседования на хорошую и новую работу внезапно ткнуть интервьюеру в ладонь ручкой, чтобы та прошла насквозь. И йа недавно наткнулась на дивную цитату об этом явлении:

Ничего особенного, просто в одной из комнат вашего разума стоит телевизор, где показывают порнографию и боди-хоррор. Он достался нам от прежних жильцов, доисторических людоедов, но выбросить его нельзя


@темы: находки, brain_lesions

Ваша Всратость
Расчет "Аполлона" завершен. Если кто жаждет причастицо - го сюда
А сейчас йа временно о ваще овощехранилище

@музыка: Б.А.У. - Голос Овощей

21:12

Ваша Всратость
+ 1. модель смогла обсчитать "Аполлон", да, тот самый, во славу адептов луносрача
+ 2. Сходимость (ну +/- 4-5 % с другими материалами, потому что п.3) с другими расчетами
- 3. Адский разнобой в характеристиках капсулы, каким источникам верить - непонятно (предыдущий пункт во многом растет отсюда)

Пора катать вторую статью про спуск на "капсульных" кораблях и связанных с ними преимуществах. А в дальней перспективе - научиться парсить блендеровские бинарные STL-и, потому что на содержащихся внутри треугольниках можно запускать метод Ньютона или даже локальные конусы/клинья

Ваша Всратость
В этой дняве давно не было дискотеки, а Black Ice IX все-таки крут



@музыка: сабж

Ваша Всратость
Статья прошла модерацию и даже вызвала ненулевой отклик.
(Заглянуть сюда, если любопытно)

 

Ваша Всратость
Наконец-то в JS появились настоящие приватные поля. Ну не появились, но скоро появятся
сабж

16:42

AEOLUS

Ваша Всратость
+: Удалось провести расчет и почти вписаться в 4200 (которые упомянуты в статье) секунд (падаем на 3800 с)
+: Действительно, атмосфера работает. Даже если очень разреженная. Хотя бы потому, что плотность входит в величину напора в первой степени, а скорость - во второй
+: Вход на скорости, сильно большей 2-ой космической (входим с 7 км/с, для Марса вторая космическая - порядка 5км/с) требует маневра с отрицательной подъемной силой. Чтобы тупо не выпрыгнуть из атмосферы назад
-: Характеристики для AEOLUS-а пришлось определять почти на глаз. Есть краткое описание формы (ага, длинный карандаш с затупленным носком и ма-а-аленькими крылышками на хвосте), есть несколько старых вузовских учебников доANSYSовских времен, позволяющих приближенно оценивать комбинации из простых геометрических форм
-: Закон управления. Потому что кейс со входом на скорости сильно большей 2-ой космической - это не самая стандартная ситуация. Но упорство и упоротость - наши главные добродетели, так что подбираем вручную

Резалт. Поскольку управление подбиралось вручную, то выглядит волнисто

Ваша Всратость

  1. Иногда я что-то пишу или комменчу на Дзене. Делаю это очень редко, т.к. пишу я о скучных и достаточно эзотерических вещах, а попытки комментирования сталкиваются с воплями из глубин зрительского зала по типу "ЭТАВА НИМОЖЫТ БЫТЬ, ПАТАМУШТА НИ МОЖЫТ БЫТЬ НИКАДА !!!111"

  2. Такоэ впечатление, что Дзеновским гоблиноидам была дана команда прицельно заминусовать все упоминания про Старшип от Спейс-Иксов и недавнюю миссию Perseverance. Один из любимых аргументов - там жы нет воздуха, они не смогут тормозить об атмосферу, и ваще эта фсе ГОЛЛИВУД

  3. Расчетная схема, о которой упоминалось пару недель назад, приближается к альфа-версии. Еще сырая и не умеет все, что от нее хотелось бы получить, но свою задачу она выполнит

  4. Если йа хочу законтачить более глубоко с коммунити астрономии/аэроспейса/программирование, nо надо метить на Хабр (все равно оттуда можно настроить трансляцию в Дзен). И расчетная схемка здесь - хорошее начало. С примером спуска в атмосферу Марса с переходной гомановской орбиты

  5. А для примера возьмем красивый и не особенно известный девайс - AEOLUS. Если кому-нибудь интересно - гоу сюда