Josh Gambrell очень крут, настоятельно рекомендую интересующимся трехмеркой заглянуть на его канал в Ютупчике, там полезноэ
Очередной туториал, булевы модификаторы, но сейчас уже постепенно появляется понимание, какие именно косяки приводят к артефактам на шейдинге, и как их лечить (обычно это несовпадение вершин и ребер, иногда - лишнее ребро, из-за которого bevel создает веер из треугольников в дополнение к основному эффекту)