И еще один вывод, который год назад сохранил бы мне кучу времени и нервов (ну и обеспечил еще более лучший резалт в части механических характеристик модели) - нахрен не надо редактировать разбивку на печать в режиме сборки, потому что это натуральный мазохизм. Поправил одну детальку - и через сопряжения все, что было на нее завязано - ломается.

А надо было как сейчас - сделать одну большую прото-деталь, а потом комбинацией из "вставка - элементы - поверхность", "вставка - элементы - разделить", "вставка - элементы - скомбинировать" и кондовыми "бобышка/вырез - вытянуть/повернуть вокруг оси" нарезать ее на компоненты (Вот именно для этого при формировании новых элементов есть опция "область действия - выбранные тела - ручной выбор").

И в финале - спокойно экспортировать полученные такой нарезкой слайсы крота твердые тела в отдельные детали, допилить их там до завершенности и конвертнуть в STL

P.S.
А еще ни в коем случае нельзя игнорить такой инструмент как "эскиз - преобразование объектов" для получения геометрии на базе уже существующих элементов, иногда в комбинации со "смещение объектов" (которое на самом деле линии изодальности)