2~Lili_Lalique~, Спасибо, стараюсь Реф, хотя очень условный, т.к построение модели в Incredible Machines дано очень крупными штрихами, с акцентом в научение приемам, а не точной передаче обводов. Этакий Freestyle.
А нащод "из головы" - у меня есть кое-какие идеи, но пока хотелось бы закончить эту модель и подучить еще пару техник, которые идут дальше (протягивание профиля вдоль кривой, например). Мей би сначала кину коньцепт-арт в 2D
построение модели в Incredible Machines дано очень крупными штрихами, с акцентом в научение приемам, а не точной передаче обводов Сероквелюшка, Ну это самый правильный метод кмк.
Мей би сначала кину коньцепт-арт в 2D О , круто протягивание профиля вдоль кривой, например Блин я вот хочу понять, это у меня что то не так с руками и координацией, я с кривыми не могу нормально работать, они у меня вырываются на свободу и укладываются как сами хотят.
2~Lili_Lalique~, Соглашусь, метод реально работающий, хотя на нулевую подготовку заходит не сразу. А насчет кривых - пока я немного поэкспериментировала, скажу, что самый лучший результат дает поставка точки не в свободном редактировании, а на одном из видов (клавиши 1, 3, 7 на правом краю клавиатуры под NumLock) - тогда ты фиксируешь одну из координат и перемещаешь точку только в двух других.
С направлением кривой чуть хитрее, когда выбираешь точку на кривой, к ней идет касательная( такая жирная красная линия через точку). И этой касательной можно управлять через разворот (малость контринтуитивно, но Блендер такой Блендер). Выбираешь точку, затем или R + X/Y/Z + угол разворота в градусах, или через указатель мыши
скажу, что самый лучший результат дает поставка точки не в свободном редактировании, а на одном из видов (клавиши 1, 3, 7 на правом краю клавиатуры под NumLock Сероквелюшка, Надо попробовать. . И этой касательной можно управлять через разворот (малость контринтуитивно, но Блендер такой Блендер). Выбираешь точку, затем или R + X/Y/Z + угол разворота в градусах, или через указатель мыши Вот тут , мне кажется нужен некоторый скилл, ну надо нарабатывать, да.
Реф, хотя очень условный, т.к построение модели в Incredible Machines дано очень крупными штрихами, с акцентом в научение приемам, а не точной передаче обводов. Этакий Freestyle.
А нащод "из головы" - у меня есть кое-какие идеи, но пока хотелось бы закончить эту модель и подучить еще пару техник, которые идут дальше (протягивание профиля вдоль кривой, например). Мей би сначала кину коньцепт-арт в 2D
Сероквелюшка, Ну это самый правильный метод кмк.
Мей би сначала кину коньцепт-арт в 2D
О , круто
протягивание профиля вдоль кривой, например
Блин я вот хочу понять, это у меня что то не так с руками и координацией, я с кривыми не могу нормально работать, они у меня вырываются на свободу и укладываются как сами хотят.
С направлением кривой чуть хитрее, когда выбираешь точку на кривой, к ней идет касательная( такая жирная красная линия через точку). И этой касательной можно управлять через разворот (малость контринтуитивно, но Блендер такой Блендер). Выбираешь точку, затем или R + X/Y/Z + угол разворота в градусах, или через указатель мыши
Сероквелюшка, Надо попробовать.
. И этой касательной можно управлять через разворот (малость контринтуитивно, но Блендер такой Блендер). Выбираешь точку, затем или R + X/Y/Z + угол разворота в градусах, или через указатель мыши
Вот тут , мне кажется нужен некоторый скилл, ну надо нарабатывать, да.