Ваша Всратость
Закончил с карабинчегом от BlenderBros. Интересно, что эта школа делает упор на высокоуровневых булевых операциях и не то, чтобы сильно упарывается в оптимизацию топологии, all-quad и прочее. + интересный способ смягчения геометрии через Remesh - резалт выглядит необычно, но это сильно жрущий модификатор с не всегда предсказуемым поведением. Мой выбор остался за Bevel/edge weight

Более интересными оказались мысли лектора насчет визуальных подобий, когда группа минорных деталей так или иначе идет вдоль линий, созданных основными формообразующими гранями или даже повторяет их в уменьшенном масштабе

Более интересными оказались мысли лектора насчет визуальных подобий, когда группа минорных деталей так или иначе идет вдоль линий, созданных основными формообразующими гранями или даже повторяет их в уменьшенном масштабе