2Хысь, Интересные резалты. "После сборки результат доработайте напильником"
Нейронки прекрасно работают с тонкостями освещения и текстурами, но они не понимают, для чего нужен тот или иной объект в составе образа. На первом кадре нейронка превратила ручку для переноски в створку, а потом как-то странно отразила.
На втором - оставила ручку слева, а справа - только сокеты под установку ручки. Зато на этом кадре интересно, что помимо таблички у самого торца нейронка накинула похожую табличку с описанием на основном сегменте корпуса. И вообще - второй кадр сильно удачнее первого, включая более аккуратное и тонкое применение популярной в SciFi-иллюстраци гаммы с контрастом оранжевого и голубого.
По моим ощущениям, саму геометрию/образ лучше пилить руками, а вот для полировки нейронка выглядит интересным инструментом. А еще с ней удобно нагенерить несколько вариантов одного и того же + воспользоваться ее артефактами для переосмысления изначального образа
они не понимают, для чего нужен тот или иной объект в составе образа. Естественно. Плюс, я повторяю, там было слишком большое число для "фантазий" нейросети, а поле запроса я вообще оставила пустым.
Хысь, Второй образец действительно хорошо удался. Видимо, по одним и тем же токенам нейронка получает разные варианты, меняя или веса токенов, или порядок срабатывания
Там еще был, не могу сказать, что хорошо, но фактура у него была такая, немного чешуйчатая, но там я неверно поставила размеры картинки и он совсем обрезанный.
Пиздато. Жалею, что подзабросил 3д. Очень субъективное мнение, но ни в коем случае не агитация к действию: материалам просятся всякие imperfections. Но если идея "девайс только что с завода", то ни к чему.
2SVRD, Да, есть такая тема. Именно под применение (анимация/гейм-движки) есть смысл на кромки кидать увеличенную шероховатость + карту локальных обесцвечиваний через какой-нибудь нойз и ColorRamp, но я пока не погружался так глубоко в шейдеры.
Загнала вчера твою модельку в Фооокус, но настойки там стояли нежесткие, поэтому форму он точно не повторил, а я не настаивала )
Нейронки прекрасно работают с тонкостями освещения и текстурами, но они не понимают, для чего нужен тот или иной объект в составе образа.
На первом кадре нейронка превратила ручку для переноски в створку, а потом как-то странно отразила.
На втором - оставила ручку слева, а справа - только сокеты под установку ручки. Зато на этом кадре интересно, что помимо таблички у самого торца нейронка накинула похожую табличку с описанием на основном сегменте корпуса. И вообще - второй кадр сильно удачнее первого, включая более аккуратное и тонкое применение популярной в SciFi-иллюстраци гаммы с контрастом оранжевого и голубого.
По моим ощущениям, саму геометрию/образ лучше пилить руками, а вот для полировки нейронка выглядит интересным инструментом. А еще с ней удобно нагенерить несколько вариантов одного и того же + воспользоваться ее артефактами для переосмысления изначального образа
Естественно.
Плюс, я повторяю, там было слишком большое число для "фантазий" нейросети, а поле запроса я вообще оставила пустым.
Очень субъективное мнение, но ни в коем случае не агитация к действию: материалам просятся всякие imperfections. Но если идея "девайс только что с завода", то ни к чему.